
6月27日,盛趣游戏举行首届“Idea-X妄想”立异小游戏DEMO设计大赛颁奖仪式。这场以“掘客好的游戏创意、发明优异游戏人才”为起点的赛事,在历经三个半月的强烈角逐后,迎来收官时刻。
盛趣游戏首届“Idea-X妄想”立异小游戏DEMO设计大赛颁奖仪式现场
本次大赛自3月12日启动,共吸引了来自差别组织和岗位的29支开发团队踊跃报名。历经项目启动阶段的头脑风暴、开发打磨阶段的优化调解、公共试玩环节的意见网络,再到最后的专家评定,最终淬炼出19款品类各异、至心满满的游戏DEMO。其中有2款摘得“蓄势待发奖”,3款荣获“潜力孵化奖”,1款赢得“娱乐精神奖”;同时,8名体现突出的参赛者获评“优异小我私家奖”。
盛趣游戏首届“Idea-X妄想”立异小游戏DEMO设计大赛圆满收官
值得一提的是,本届大赛涌现出多款题材新颖、玩法亮眼的DEMO,其完成度与创意性均超预期,部分作品更被CEO彭程评价为“能够直接立项继续做”。这些效果的取得,一方面得益于公司开放的美术素材库有用降低了创作门槛;另一方面,参赛团队在程序、策划、美术等焦点环节使用了多种AI工具,显著提升了开发效率。得益于此,选手们能够将更多精神聚焦在玩法的立异上,从而催生出不少巧妙的好点子。
例如,获得“蓄势待发奖”的原生AI游戏作品,其制作历程与焦点玩法均借助AI实现了对古板框架的突破,展现了人机协作在游戏设计维度上的全新可能性。同时,包括解谜探索、休闲益智、复古像素、Roguelike等多元品类的参赛作品,也在通过品类融合来探索游戏玩法立异的更多可能性。
此次盛趣游戏首届“Idea-X妄想”立异小游戏DEMO设计大赛的乐成举行,其价值不但是降生了一批优异的游戏DEMO,更在于乐成搭建了一条“零门槛”参赛的人才孵化通道。这条通道为参赛者提供了从创意孵化到作品落地的全流程生长支持,有力包管了创意人才及其构想高效转化为具象游戏产品的能力,同时显著降低了立异实践的门槛与危害。彭程以为,公司需要给年轻人更多的展示平台,他勉励年轻员工要只管在事情中自动展示自己的性格和能力,让年轻人特有的冲劲和立异力被望见。
盛趣游戏CEO彭程
通过对AI工具深度应用、跨品类玩法融合以及休闲小游戏新赛道的起劲探索,盛趣游戏正进一步实现创意赛事与营业结构的双向驱动。值得关注的是,目今小游戏市场正迎来爆发式增添,据2025年微信小游戏开发者大会披露,其平台月活用户已突破5亿,开发者规模超40万,DAU过百万的游戏超65款,季度流水超万万的团队超300家。在此配景下,本次大赛孵化的立异理念与优异作品,将为盛趣游戏发力小游戏赛道注入新的思绪与长期动能。
据悉,在创意与AI的双重驱动下,未来盛趣游戏也将继续举行此类赛事,一连掘客优异的游戏创意和人才,为玩家带来越发富厚多样的游戏体验。